| D12 |
D66 |
Helyszín |
Leírás |
| 1-2 |
11-16 |
Öreg világ |
A játék egy városi stadionban folyik, a normál időjárási táblázat használatos |
| 3-4 |
21-26 |
Földalatti |
A játék a föld alatt folyik, mesterséges megvilágításban. Nincs időjárás, ideális vérfoci idő van. |
| 5 |
31-33 |
Dzsungel |
A játék egy a Lustriai dzsungel mélyén újra felfedezett 'elveszett városban' folyik. Egyik percben kibírhatatlan hőség, majd szakadó eső a következő pillanatban. |
6 |
34-36 |
Sivatag |
A játék egy perzselő homokú sivatag közepén levő pályán folyik, extra vizes hordók szükségesek! Napsütés közben nézzük meg, lesz-e homokvihar. |
7 |
41-43 |
Mocsár |
Ködös mocsárban vagy folyótorkolatnál játsszák a meccset. Ingatag talaj, és sűrű köd jellemzi, igazi goblin-paradicsom. |
8 |
44-46 |
Partmenti |
Egy tengerpart melletti pályán folyik a játék. A szél gyakran megtréfálhatja az ügyesebb csapatokat, akik passzjátékot játszanának, de a friss tengeri szél általában hűvösebb időt hoz magával. |
9 |
51-53 |
Hegyvidéki |
Magas hegyektől ölelt veszélyes, szeles pályán zajlik a meccs, valamint a rajongók legnagyobb örömére teljes csapatokat elnyelő lavinák várhatók. |
10 |
54-56 |
Sarkvidéki |
A játék egy az északi emberek által kedvelt fagyos pályán folyik. Térdmagasságú hóbuckák és sokéves jégpáncél mindenütt. Készülj fel alaposan, hogy melegen tartsd magad! Bundabugyi kötelező! :) |
11 |
61-63 |
Temető |
A játékot egy tipikus elhagyatott ijesztő temetőben játsszák. Általában éjszaka, különösen, ha leszállt a köd, és villámok cikáznak. |
12 |
64-66 |
Kopár vidék |
A játék egy a káosz által birtokolt, kopár mezsgyén folyik. Állandóan felhős, a napfény nem tör át. Gyakori földmozgások és lávakilövellések teszik a legkevésbé kellemes játéktérré a helyet. |
2D6 |
Öreg világ – normál tábla |
2 |
Perzselő hőség - Annyira meleg van, hogy néhány játékos hőgutát kap. Dobj D6-t minden egyes pályán levő játékosra, miután gól született, vagy véget ért az első félidő. Ha a dobás eredménye 1, akkor a játékos hőgutát kapott. Tedd a fedezék cserék mezőjébe |
3 |
Tűző napsütés - Ragyogó az idő, de a vakító napsütés -1 módosítót ad minden labdaelpasszolási kísérlethez |
4-10 |
Ideális vérfoci időjárás! |
11 |
Szakadó eső - A folyamatos esőfüggöny miatt nehezebb megtartani a labdát. -1 Módosító minden labdafelvételi, közbenyúlási és elkapási kísérletre. |
12 |
Hóvihar – Hideg van, és havazik! A pályán levő jég megnehezíti a játékosok mozgását. Minden mindent bele dobásnál -1 módosító lép életbe, és a havazás miatt csak Gyors és Rövid passzokra van lehetőség. |
|
2D6 |
Dzsungel |
2-3 |
Perzselő hőség - Annyira meleg van, hogy néhány játékos hőgutát kap. Dobj D6-t minden egyes pályán levő játékosra, miután gól született, vagy véget ért az első félidő. Ha a dobás eredménye 1, akkor a játékos hőgutát kapott. Tedd a fedezék cserék mezőjébe. |
4 |
Törzsi dobok - A helyi törzsek nyugtalanok (ez normál esetben azt jelenti, éhesek).ivel ez zavarja őket a játékosok elveszítik csapatújradobásaik felét (lefelé kerekítve). Ha a meccs során ismét ezt az eseményt dobnátok ki, dobjatok újra. |
5-9 |
Ideális vérfoci időjárás! |
10-11 |
Szakadó eső - A folyamatos esőfüggöny miatt nehezebb megtartani a labdát. -1 Módosító minden labdafelvételi, közbenyúlási és elkapási kísérletre. |
12 |
Vihar – A viharos eső nagyon megnehezíti a játékot.. -1 Módosító minden labdafelvételi, közbenyúlási és elkapási kísérletre. Csak Gyors passzok alkalmazhatóak. A hatalmas sártenger miatt minden játékos mozgása 2-vel csökken (de nem csökkenhet 3 alá).Ezen esőfüggöny azonban nagyon gyorsan véget ér. A következő kirúgáskor automatikusan dobj újra az időjárás táblából. |
|
2D6 |
Sivatag |
2-4 |
Perzselő hőség - Annyira meleg van, hogy néhány játékos hőgutát kap. Dobj D6-ot minden egyes pályán levő játékosra, miután gól született, vagy véget ért az első félidő. Ha a dobás eredménye 1, akkor a játékos hőgutát kapott. Tedd a fedezék cserék mezőjébe. A következő kirúgásnál nem játszhat de a meccs hátralévő részében majd igen. |
5-7 |
Tűző napsütés - Ragyogóan napos az idő, de a vakító napsütés -1 módosítót ad minden labdaelpasszolási kísérlethez. |
|
8-10 |
Ideális vérfoci idő! |
|
11 |
Erős szél - Dobj D8-at a szóródás sablon alapján, hogy meghatározd a szél irányát. Minden kirúgás és pontatlanul eldobott passz esetén a labda d6 mezőt szóródik a megadott irányba, mielőtt a normál szóródás dobást megtennéd. |
|
12 |
Homokvihar - A szél hatására a békés homoktenger hirtelen erőteljes homokviharrá változik, mely szinte teljesen lecsökkenti a láthatóságot. Passzolást nem lehet megkísérelni, és mindent bele lépéseket sem lehet tenni. Valamint a bírót fedezékbe vonult a vihar elől, úgyhogy nem állít ki senkit ilyenkor. |
|
2D6 |
Kopár vidék |
|
2 |
Földmozgások - A föld állandóan mozog. Minden kör végén dobj D6-t az éppen soron levő csapat minden játékosára. 1-es dobás esetén a játékos elveszíti egyensúlyát, és elesik. Nincs páncélzatdobás, a játékos egyszerűen elfekszik (hátra fordítva hagyd a pályán). |
|
3 |
Erős szél - Dobj D8-at a szóródás sablon alapján, hogy meghatározd a szél irányát. Minden kirúgás és pontatlanul eldobott passz esetén a labda d6 mezőt szóródik a megadott irányba, mielőtt a normál szóródás dobást megtennéd. |
|
4-10 |
Ideális vérfoci idő! |
|
11 |
Szakadó eső - A folyamatos esőfüggöny miatt nehezebb megtartani a labdát. -1 Módosító minden labdafelvételi, közbenyúlási és elkapási kísérletre. |
|
12 |
Lávabombák - Egy helyi vulkán kitör, és lávaesőt permetez a pályára. Minden játékost Nehézfejűként kell kezelni mert állandóan az eget figyelik, és igyekeznek elkerülni a pályára zúduló vulkanikus törmeléket. |
|
2D6 |
Partmenti |
|
2-3 |
Vijjogó madarak - Egy csapat sirály keres menedéket az erős szelek elől a pálya közelében. Amikor egy Gyors passznál hosszabb passzt kísérelsz meg, dobj egy D6-t. Ha az eredmény 5 vagy 6, a labda összeütközik egy sirállyal és egy véletlenszerű helyen érkezik le a passzsablon vonalán belül( dobd ki mennyi mezőt szállt). A labda az égből hull alá erre a mezőre, pontatlan lesz, és egyet szóródik. Bármely játékos, aki közvetlenül a lehulló labda alatt áll, nem kaphatja el azt, mivel a kába/kábult sirály is ráesik. Fektesd a játékost a fölre, és dobj rá Páncélzatdobást. |
|
4-5 |
Erős szél - Dobj D8-at a szóródás sablon alapján, hogy meghatározd a szél irányát. Minden kirúgás és pontatlanul eldobott passz esetén a labda d6 mezőt szóródik a megadott irányba, mielőtt a normál szóródás dobást megtennéd. |
|
6-10 |
Ideális vérfoci idő! |
|
11 |
Szakadó eső - A folyamatos esőfüggöny miatt nehezebb megtartani a labdát. -1 Módosító minden labdafelvételi, közbenyúlási és elkapási kísérletre. |
|
12 |
Köd - Valósággal ködfüggöny takarja el a pályát. Sprintelni lehetetlen, így tiltott a mindent bele lépések használata és a mozgás is maximum 6 mezőnyit lehetséges. Csak Gyors és Rövid passzok alkalmazhatóak és a játékvezető sem látja a szabálytalanságokat. |
|
2D6 |
Hegyvidéki |
|
2 |
Szélroham - Igazán fülsértően zúgó szélroham érkezik a hegyekből. Minden kirúgás automatikusan elkobzással ér véget, és passzolási kísérletek is lehetetlenek. |
|
3-4 |
Erős szél - Dobj D8-at a szóródás sablon alapján, hogy meghatározd a szél irányát. Minden kirúgás és pontatlanul eldobott passz esetén a labda d6 mezőt szóródik a megadott irányba, mielőtt a normál szóródás dobást megtennéd. |
|
5-10 |
Ideális vérfoci idő! |
|
11 |
Hóvihar – Hideg van, és havazik! A pályán levő jég megnehezíti a játékosok mozgását. Minden mindent bele dobásnál -1 módosító lép életbe, és a havazás miatt csak Gyors és Rövid passzokra van lehetőség. |
|
12 |
Lavina - A legutóbb leesett hó hatalmas rétegei váltak instabillá. Dobj D6-t minden pályán levő játékosra minden gól után és a félidő végén. 1-es dobás esetén a játékost elgázolta/letrarolta a lavina. Tedd a játékost a fedezék Kiütöttek részébe. A játékos csak sikeres KO dobás esetén jelentkezhet újra játékra. |
|
2D6 |
Sarkvidéki |
|
2 |
Nagyon hideg - Csak a pokol melegíthetné át ezt a fagyot/Ilyen lenne a fagyott Pokol. Olyan hihetetlenül hideg van, hogy a pálya keményebbre van fagyva az Asztrogránitnál. Minden Páncélzatdobásra -1 Módosító. |
|
3 |
Erős szél - Dobj D8-at a szóródás sablon alapján, hogy meghatározd a szél irányát. Minden kirúgás és pontatlanul eldobott passz esetén a labda d6 mezőt szóródik a megadott irányba, mielőtt a normál szóródás dobást megtennéd. |
|
4-9 |
Ideális vérfoci idő! |
|
10-11 |
Hóvihar – Hideg van, és havazik! A pályán levő jég megnehezíti a játékosok mozgását. Minden extra lépés/mindent bele dobásnál -1 módosító lép életbe, és a havazás miatt csak Gyors és Rövid passzokra van lehetőség. |
|
12 |
Jégkorszak - Ez a hóvihar elhozta a Jégkorszakot! Passzolás egyáltalán nem lehetséges, és a megfagyott jég -2 vel nehezíti az extra lépések/mindent bele megtételét. Valamint ha egy játékos extra lépésben elesik, kezeld úgy, mintha egy Nagy ütéses játékos küldte volna földre. |
|
2D6 |
Temető |
|
2 |
Zavargó csőcselék - Igazi lincselős stílus. Feltűnik egy zavargó csőcselék, akiknek elege lett egy újabb szűzlány eltűnéséből, és meglincseli az egyik csapat egy véletlenszerűen kiválasztott játékosát. Ez a játékos kihagyja ezt a mérkőzést, de a következő mérkőzésen már részt vehet. Ha a meccs során ismét ezt az eseményt dobnátok ki, dobjatok újra. |
|
3-4 |
Köd - Valósággal ködfüggöny takarja el a pályát. Sprintelni lehetetlen, így tiltott az extra/mindent bele lépések használata és a mozgás is maximum 6 mezőnyit lehetséges. Csak Gyors és Rövid passzok alkalmazhatóak és a játékvezető nem láthatja a szabálytalanságokat. |
|
5-9 |
Ideális vérfoci idő! |
|
10-11 |
Szakadó eső - A folyamatos esőfüggöny miatt nehezebb megtartani a labdát. -1 Módosító minden labdafelvételi, közbenyúlási és elkapási kísérletre. |
|
12 |
Villámcsapás - A levegő elektromossággal telik meg, mely villámcsapás formájában realizálódik. Amikor a még soron levő csapat átadná a kört, dobj D6-t. Egyes dobás esetén ezen csapat egy véletlenszerűen kiválasztott játékosába belecsap a villám. Fektesd hanyatt a játékost, és végezd az a Páncélzat és esetleges sérülésdobást, mintha egy Nagy ütéses játékos küldte volna földre. |
|
2D6 |
Mocsár |
|
2-3 |
Köd - Valósággal ködfüggöny takarja el a pályát. Sprintelni lehetetlen, így tiltott az extra/mindent bele lépések használata és a mozgás is maximum 6 mezőnyit lehetséges. Csak Gyors és Rövid passzok alkalmazhatóak és a játékvezető sem látja a szabálytalanságokat. |
|
4 |
Tűző napsütés - Ragyogóan napos az idő, de a vakító napsütés -1 módosítót ad minden labdaelpasszolási kísérlethez. |
|
5-9 |
Ideális vérfoci idő! |
|
10-11 |
Szakadó eső - A folyamatos esőfüggöny megnehezíti a labdás játékot. -1 Módosító minden labdafelvételi, közbenyúlási és elkapási kísérletre. |
|
12 |
Magas Vízállás - A pályát egy hirtelen jött dagály miatt elárasztja a víz. A játékosok mozgása eggyel csökken (de nem mehet 3 alá), és sprintelni lehetetlen, így az extra lépések nem lehetségesek. |